La siguiente figura está hecha con el QCAD, utilizando todo lo que hemos aprendido sobre la utilización de dicho programa. Repitala cambiando los colores de las capas. Utilice los comandos que crea necesarios. Finalmente exportele a formato PDF o algún formato compatible con GOOGLE o el propio blog. Realice un post en donde explique cómo ha dibujado la figura. Las capas que ha precisado y los bloques que ha definido. Los comandos y las herramientas de dibujo que ha utilizado.
TIC 4º ESO
5.- QCAD
Orden
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Actividad Teórica
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Actividad
Práctica
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Forma de
Evaluación
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% de
evaluación
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1
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Explicar la importancia del CAD en el desarrollo tecnológico
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Explorar el programa y encontrar la forma en cómo cambiar el tipo de papel, trazar paralelas y perpendiculares, arcos, ángulos
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Haciendo diferentes capturas de pantalla explicar las principales herramientas de dibujo del QCAD
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2
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Las coordenadas en dos dimensiones polares y cartesianas. Absolutas y relativas
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Construir la figura que se puede descargar desde aquí utilizando QCAD
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Enviar el archivo con su nombre.1 a través de la red local a una carpeta de red denominada informática 4C.
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5%
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3
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El concepto de capa, utilizar las capas para realizar figuras que combienen diferentes tipos de lineas
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Enviar el archivo con su nombre.2 a través de la red local a una carpeta de red denominada informática 4C
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5%
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4
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Los comandos y las herramientas principales de QCAD: deshacer, rehacer, copiar, cortar y pegar
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Aplicando el concepto de bloque que ya se ha estudiado en el dibujo con Open Office, construya la siguiente figura
Una presentación que muestra como se utilizan los comandos |
Enviar el archivo con su nombre.3 a través de la red local a una carpeta de red denominada informática 4C
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10%
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5
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Los bloques y los sombreados
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La figura que ha representado en la actividad tiene partes huecas. Por dicho motivo se mejoraría si se realizase un corte de 1/2 en la misma. Exprese correctamente dicha modificación utilizando el sombreado adecuado, para los materiales del conjunto. Y este es otro ejempl
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Enviar el archivo con su nombre.3 a través de la red local a una carpeta de red denominada informática 4C
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10%
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6
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Las cotas
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Acotar correctamente, al menos 2 de las figuras de los ejercicios anteriores
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Enviar el archivo con su nombre.3 a través de la red local a una carpeta de red denominada informática 4C
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5%
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7
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Modificación de objetos: rotar, transladar, las matrices
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Enviar el archivo con su nombre.3 a través de la red local a una carpeta de red denominada informática 4C
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10%
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8
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Los elementos alfabeticos
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A partir del archivo de la figura de la actividad , realice un despiece y nombre todas las piezas
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Enviar el archivo con su nombre.3 a través de la red local a una carpeta de red denominada informática 4C
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5%
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9
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QCAD Avanzado: Proyecciones isométricas, las bibliotecas, otras aplicaciones al diseño eléctrico y electrónico.
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Resuma los principales conceptos obtenidos en durante la unidad didáctica
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Utilizando captura de pantalla, construya un albúm picassa con las figuras e inclúyalo en su blog con la etiqueta QCAD.
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30%
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11
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Evaluación
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Descargue el test sobre QCAD.
Resuma lo aprendido en un post de su blog con etiqueta QCAD
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20%
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7.- MS-DOS
Cuando las operaciones básicas de WINDOWS son insuficientes, se puede utilizar la consola de MSDOS a la que podeis acceder pinchando en INICIO y después tecleando en ejecutar el comando cmd. Algunos de los comandos que podeis probar son:
attrib: Muestra o cambia los atributos de un archivo
cd: Sirve para cambiar de directorio
chkdsk : Comprueba el estado de un disco
cls: Borra la pantalla
copy: Copia uno o más archivos
date: Muestra la fecha
del: Elimina uno o más archivos
dir: Muestra el contenido de un directorio
exit: Para salir de la ventana de la linea de comandos
format: Formatea un disco
help: Muestra información sobre los comandos del SO
md: Crea un directorio
time: Muestra o establece la hora del sistema
ver: Muestra la versión actual del SO
La propuesta es que creis una carpeta en el escritorio con vuestro nombre y que introduzcais un archivo en ella. Podeis ilustrar el post con los volcados de pantalla que creis conveniente en formato jpg y archivados en vuestra cuenta de correo electrónico y/o vuestra llave USB. Claro si por fin tenemos INTERNET
MS-DOS es un sistema operativo textual, que sirve de base a WINDOWS. Podemos acceder a él pulsando en el botón de inicio>ejecutar>cmd. Al hacerlo se nos abre la siguiente ventana:
Si tecleamos help + intro obtenemos la lista de comandos de MSDOS
Hay una serie de comandos que son de mayor interés cd permite acceder a los diferentes directorios. cd.. nos cierra dichos directorio. dir nos permite ver lo que hay en un directorio. md crea directorios, del borra directorios. Con esta información cree un directorio en su unidad de datos con el nombre de informatica4. Realice la misma operación con WINDOWS y compare los procedimientos, en un post de su blog que lleve por título MSDOS y como etiqueta SISTEMAS OPERATIVOS. Para verificar que ha realizado el ejercicio obtenga un volcado de pantalla de su escritorio donde se muestre su carpeta.
5.- USANDO CONSOLAS
VAMOS A COMENZAR ESTABLECIENDO ALGUNAS ANALOGÍAS Y DIFERENCIAS ENTRE WINDOWS Y LINUX. EN EL SIGUIENTE ORDEN, POR FAVOR
1.- ESCRITORIOS
2.- GESTIÓN DE EQUIPOS
3.- PANEL DE CONTROL
4.- LAS CONSOLAS
5.- LAS REDES.
POR ELLO, PARA NO PERDER TIEMPO. ABRIMOS LA CONSOLA DE MS-DOS Y pinglocalhost, para comprobar las conexiones de red y comprobar que el ordenador se reconoce a sí mismo. Si todo es correcto debe dar como resultados perdidos=0 en MS DOS y 0% packet loss en LINUX. Captura las pantallas, sube las correspondientes imágenes y haz un post con ellas comparando lo que aparezca en cada una de ellas.
Haz lo mismo con los comandos
1.- ipconfig (MS DOS), ifconfig (LINUX) que mostrará la configuración de la red de tu equipo.
2.- tracert 193.172.24.0 u la IP de algún compañero (en MS DOS) y su equivalente traceroute en LINUX.
3.- net send (dirección IP) (mensaje) en MSDOS y su equivalente en LINUX export DISPLAY=localhost:0 xmessage (mensaje).
4.- CREAR Y COMPARTIR RECURSOS EN RED
Compartir recursos en red permite la optimización de los mismos y resulta muy útil, sobre todo como recursos y herramienta del trabajo colaborativo
ACTIVIDADES
1.- Cree un recurso que se pueda compartir en red
2.- A través de mis sitios de red identifique la red en la cual está conectado.
3.- Imprima un documento a través de una impresora compartida en red.
4.- Repetir todo utilizando LINUX
4.- Repetir todo utilizando LINUX
3.- PROTOCOLOS TCP/IP
Una vez instalado el protocolo TCP/IP, cada nodo o elemento (host) debe estar identificado por una dirección exclusiva, que se puede traducir de digital a binario y a su vez se puede asociar con una dirección URL cuando se trata de INTERNET por su www. servidor. subservidor. comunidad o país.
Se pueden crear subredes, identificadas mediante las máscaras de subred. De hecho las 2 primeros grupos (192.168) corresponden a los bits de red y los dos segundos (1.24) a los bits de host, que distinguen a un equipo de otro dentro de una red. La máscara de red permite diferenciar los equipos dentro de una misma red.
Por la dirección IP de un ordenador se puede conocer el tipo de red que tiene y cuantos ordenadores hay en dicha red, y por lo tanto atribuirles una máscara de subred.
Rango Nº de Redes Nº de host Máscara de Red
A 1.0.0.0-126.0.0.0 126 16777214 255.0.0.0
B 128.0.0.0-191.255.0.0 16384 65534 255.255.0.0
C 192.0.0.0-223.255.255.0 2097152 254 255.255.255.0
ACTIVIDADES
1.- Utilice los comandos ipconfig y tracert route para comprobar las características de su conexión a red
2.- Explore las características de su conexión
3.- Elabore un documento en el cual se represente un plano de su casa. En él indique dónde están los equipos que conectaría, y el tipo de conexión. Haga una lista del hardware preciso para realizar la conexión en red. ¿Cómo configuraría dicha red?
2.- REDES DE ÁREA LOCAL: HARDWARE
Las redes como otras aplicaciones informáticas precisa de un hardware y de un software.
Como
es costumbre comencemos por describir el hardware. Diferenciamos entre
redes WIFI y no WIFI, aunque la única diferencia entre unas y otras
radica en el cableado principalmente.
Los elementos típicos que se precisan para formar una red son
1.-
Las tarjetas de red, que se conectan a la placa base y permiten la
codificación y decodificación de los datos para su interpretación por el
ordenador y por la propia red.
2.-
Conmutador o switch que centraliza la señal para concentrarla sobre un
servidor, sobre todo en redes estrellas. Antes se utilizaban hubs, pero
ya están descatalogados por su falta de eficiencia
3.- Repetidor El repetidor regenera la señal a su potencia inicial evitando atenuaciones
4.-
Bridge o puente: Permite unir segmentos o grupos de trabajo, también
puede aislar una red para evitar problemas de tráfico. Se utilizan para
interconectar dos redes, extender la longitud de un segmento, reducir
cuellos de botella, dividir una red sobrecargada, enlazar medios físicos
diferentes.
5.-
Módem. Las actuales conexiones TCO/IP no se realizan mediante modem,
aunque todavía se siguen utilizando en diferentes tipos de conexión.
6.-
Router: Sirve para interconectar segmentos de red o redes enteras. Es
capaz de adaptar las estructuras, pasar información y reagrupar
información que proviene de rutas diferentes.
7.-
Cable coaxial: Tiene un núcleo sólido de cobre, rodeado de aislante, a
continuación una capa de malla trenzada y finalmente otro aislante. Se
utilizan en redes Ethernet
8.-
Cable de par trenzado. Puede ser UTP y STP. Están formados por hilos de
cobre en parejas, según el número de pares pueden existir diferentes
categorías.
9.-
Fibra óptica. La transmisión puede realizarse multimodo o monomodo.
Tienen un coste elevado. Son díficiles de empalmar. Dependiendo del
grosor de la fibra puede tener emisores LED o no.
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